Happiness Games – Scram! matkalla maailmanlaajuiseksi sanapeliksi

Yksi Savonlinnan syksyn 2025 Draft tiimeistä on Happiness Games, joka syntyi onnellisesta sattumasta. Marraskuussa 2024 Harsh Manek esitteli kehittämäänsä sanapeliä, Scram!:ia, XAMK GameTrack -tapahtumassa Kotkassa. Se oli tapahtuman ainoa lautapeli ja keräsi paljon positiivista huomiota. Yksi innostuneista testaajista oli kotkalaisen pelistudion omistaja Marko Haaja, joka näki pelissä potentiaalia ja kysyi Harshilta, olisiko hän valmis viemään pelin sovellus- ja PC-versioina kansainvälisille markkinoille.

Alkuvuodesta 2025 he kohtasivat uudelleen ja päättivät yhdistää voimansa. Toukokuussa syntyi Happiness Games Oy, joka alkoi kehittää peliä pitkäjänteisesti ja maailmanlaajuinen yleisö mielessään. Scram! on iloinen, nopeatempoinen roll-and-write -sanapeli, jota tiimi työstää parhaillaan myös verkkopeliksi.

Marko vastasi pelin sovellusversion ohjelmoinnista ja rakensi teknistä perustaa, joka mahdollistaa kevyen ja viiveettömän moninpelin myös vanhemmilla laitteilla ja heikommilla yhteyksillä. Tavoitteena on alusta, joka kestää aikaa ja mahdollistaa tulevaisuudessa erikoisversiot, lisäominaisuudet, useat kieliversiot sekä globaalit turnaukset. Pelin saama palaute on avannut myös yllättäviä käyttökohteita mm. kielten oppimiseen, pikalaskentaharjoitteluun, ammatilliseen koulutukseen, senioreiden aktivoimiseen sekä jopa offline-kaupunkiturnauksiin.

Ensimmäinen peliversio on jo testikäytössä live-tapahtumissa, ja Harsh sekä Marko keräävät palautetta yhdessä kolmen harjoittelijan kanssa. Harjoittelijat liittyivät tiimiin loppuvuonna 2025 XAMK:n tuen ansiosta, ja kumppaneiden rooli on muutenkin ollut keskeinen. Happiness Games kiittää vahvasti mm. XAMKia, Savonlinnan Draft-ohjelmaa, GameTrackiä, Kuopio Pelaa -yhteisöä, *Ship Festivalia sekä lukuisaa joukkoa tapahtumien tekijöitä ja testaajia, joiden kannustus on auttanut Scram!:ia kehittymään.

Draft-sparrauksissa on keskitytty mm:

  • pitchauksien harjoitteluun ja hiomiseen
  • sopivien kontaktien ja esittelymahdollisuuksien etsimiseen

Tällä hetkellä Scram! etenee kohti mobiiliversiota, ja pelistä kerätään palautetta tapahtumissa sekä testiryhmien kautta, yksi näistä järjestettiin paikallisessa ammattiopisto SamiEdussa usean ryhmän kanssa. Opettajilta saatu palaute oli kannustavaa, ja erityisesti ajatus pelin hyödyntämisestä opetuksessa esimerkiksi sanaston harjoittelussa nousi esiin. Tämä antoi tiimille konkreettisia ideoita pelin jatkokehitykseen.

Tutustu peliin https://happinessgames.fi/

Savonlinnan syksyn 2025 Draft ohjelma on Euroopan Unionin osarahoittaman Green Grow Up hankkeen, Savonlinnan kaupungin yrityspalveluiden, Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulun, ammattiopisto Samiedun ja Itä-Savon Uusyrityskeskuksen toteuttama.